Compositeur de musiques électroniques - Designer d'interactions sonores - acousticien
Quand le son devient matière.
Je suis un producteur de musiques électroniques avec un parcours scientifique. Etudiant en acoustique au LAUM, j’ai ensuite obtenu le master en design sonore de l’ESBAM, en partenariat avec l'IRCAM, dans lequel j’ai découvert l’art sonore interactif et le design.
Signé sur deux labels indépendants de musique électronique en Autriche et en Serbie je poursuis l'écriture de musique électronique pour mes différents projets personnels (Madmind, Murmura, Foshan) et comme compositeur de musique à l'image.
Concernant la partie design sonore, je travaille tant sur des projets d’installation et de design sonore interactif que sur la conception d’application de musique générative et la création de sons pour les jeux vidéo.
Cofondateur du collectif aaio, j’aime expérimenter et raconter des histoires dans lesquelles les auditeurs font vivre la matière sonore.
Composition, arrangements, production, mixage, spatialisation et cours de MAO.
Conception et création sonore interactive, scénario d’usage, MaxMSP, PureData et Arduino, mise en oeuvre technique.
Mesures pour l’environnement et le bâtiment, dBtrait, dBFA, dBbati, écriture de rapports.
Création musicale pour un escape game
Musique à l'image
Spatialisation 3D
Installation sonore interactive
Création sonore
Identité sonore
Design sonore interactif
Design sonore interactif pour un objet
Design sonore interactif pour un objet
Identité sonore
Production musicale à l'image
Design sonore interactif
Design sonore pour un jeu vidéo
Design sonore dans l'espace public.
Design sonore pour un jeu vidéo.
Design sonore pour un jeu vidéo.
Installation sonore interactive